p.6 Big Up: Les lunch Time! (nudity)

Travaux réalisés en moins de 3 heures, numériques ou tradi. Attention à la qualité, speed ne veut pas dire croquis. Pour les dessins de tests et croquis, utiliser la section recherche graphiques croquis.

Re: maj up: Exode

Message non lupar D. H. T. » 18 Sep 2012, 19:31

Grosse prise de risque sur ce genre de travail, potentiellement intéressant mais difficile à gérer (paysage minimaliste, personnage minuscule):



Par contre il y a un côté à la fois massif, dynamique et aéré qui rend ce speed de bon augure - et les ombres sont intéressantes également:

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Re: maj up: p.2 Home sweet home

Message non lupar Drakann » 18 Sep 2012, 22:45

Merci encore une fois D.H.T. !
Content que le petit mecha ai plus. Je vais le bosser un peu plus sérieusement en essayant de pas perdre tout ce qu'il y a de bon dedans!
Pour le chaperon y a-t-il quelque chose que je devrais changer? Ou que j'aurais plutôt du faire (ou ne PAS faire)?

En attendant, un truc qui m'est venu tout à l'heure en allant à la cuisine...

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Re: maj up: p.2 Home sweet home

Message non lupar -jbeuh- » 19 Sep 2012, 08:14

Salut Drakann.

Pas mal de chose intéressante par ici, on sent la motivation.

Attention sur la dernière à la perspective de ta table, on à l'impression qu'elle est penché, on ne devrait voir quasiment que l'arrête.

Bonne continuation
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Re: maj up: p.2 Exode V2

Message non lupar Drakann » 19 Sep 2012, 23:07

Salut -jbeuh-,
Merci pour ton commentaire. Pour la table j'avais senti la mauvaise pers', cela dit pour moi je trouve l'image bien plus dynamique en la faussant. Je veux pas me chercher d'excuse, je sais que tu as raison, et je veux pas paraître borné non plus. :)
En tout cas merci, ça encourage de voir que tout n'est pas à jeter ^^

J'ai rebossé le mecha de l'Exode. Mais en fait avec le re-rajout de lumière, bah on les sent plus trop... Je ferais plus gaffe la prochaine fois.
Je poste l'évolution entre le premier et la reprise (1h de plus). La dernière c'est juste un réhaut des contrastes et je ne sais pas si j'aime mieux ou si je trouve ça plus moche que la seconde... Trop indécis peut être saurez vous me dire.


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Re: maj up: p.2 Medusaes from outer space

Message non lupar Drakann » 25 Sep 2012, 21:08

Petite pause café du soir:

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Re: maj up: p.2 concept Mecha

Message non lupar Drakann » 26 Sep 2012, 18:05

WIP 45min.
Je suis pas encore sur pour le design... J'aime le côté un peu "déséquilibré" mais je me dis qu'un truc pour contrebalancé serait pas du luxe quand même...


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Re: maj up: p.2 Chara

Message non lupar Drakann » 09 Oct 2012, 18:56

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WIP du jour.

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p.2 Robot

Message non lupar Drakann » 23 Oct 2012, 20:40

Ca commence à faire un bail.
Je bosse la dessus en ce moment pour un projet jeu vidéo. Quelques heures de boulots.

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Re: p.2 Robot

Message non lupar Uniiix » 29 Oct 2012, 20:14

Super simpa ce dernier projet continue a posté ! :wink:
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Re: p.2 Robot

Message non lupar =Pogo= » 03 Nov 2012, 20:07

Les derniers sont excellent !! surtout le Mario et le Robot , vraiment bien je trouve :wink:
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Re: p.2 Indien

Message non lupar Drakann » 08 Nov 2012, 16:09

Merci pour les comm'.

Je poste la suite des persos pour le jeu vidéo:
3h en moyenne pour la planche.


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Re: p.2 Indien

Message non lupar Uniiix » 10 Nov 2012, 12:29

Ah sont trop cool aussi ! Continu ! :D
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Re: p.2 Ygg

Message non lupar Drakann » 01 Déc 2012, 12:46

Toujours sur le projet de jeu vidéo que je monte avec quelque collègues.

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Re: p.2 La chasse

Message non lupar Drakann » 06 Déc 2012, 11:31

Suite...


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Re: p.2 La chasse

Message non lupar Pitus » 06 Déc 2012, 11:56

Salut,
Merci de nous faire partager tes recherches.
Restes tu dans les 3h pour "l'arbre maison dans le ciel" ?
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