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CFSL.net | Forums • Consulter le sujet - Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Illustrations finies uniquement, postez vos travaux en cours en Recherche Graphique svp. Toutes techniques 2d traditionnelles, numériques.

Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Skeene » 29 Avr 2013, 15:55

Ahlala, ces gens trop doués, vous êtes chiaaaants !
Mais c'est génial de pouvoir admirer de telles images trop jolies et bien réalisées. <3
Dernière édition par Skeene le 30 Avr 2013, 23:33, édité 1 fois.


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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar RRoM » 29 Avr 2013, 21:26

bouya!
super cool ces concepts!
j’espère sincèrement que ça va aller jusqu'au bout ce projet!
ça fait bien envie ! gogogo les jeux indé français :smart:
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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Pao » 29 Avr 2013, 22:25

Nouvelle image pour une nouvelle map : INFERNO

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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Kurobot » 30 Avr 2013, 21:27

L'équipe 3D doit avoir une de ces pressions.... :D


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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar P.E » 03 Mai 2013, 11:52

On se met la pression a nous même tu veux dire haha :D
C'est comme ça on est des fous!
Yaaaaaaaa!

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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Andro » 04 Mai 2013, 00:12

Rhooo ce dernier !!! :Luvluv:

Désolée, je viens juste baver devant votre prod' ! :oops:
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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Le Faust » 04 Mai 2013, 14:16

La dernière est vraiment impressionnante o_O
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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Pao » 08 Mai 2013, 09:59

new one !

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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar P.E » 08 Mai 2013, 22:26

Et encore une autre :D

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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar MSepulveda » 08 Mai 2013, 23:18

C'est du très bon boulot. Merci pour votre partage !

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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar gribouille77 » 10 Mai 2013, 22:19

Quand est ce prévu pour ? :P
un groupe social est riche d'une diversité, pas seulement d'une excellence (ayoli)
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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Le Faust » 12 Mai 2013, 11:17

En fait vous avez fait un générateur de concept art a partir du jeu, pour avoir un rythme de production comme ça avec une telle qualité :EEk: ?
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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Pao » 14 Mai 2013, 16:34

Merci pour vos retour !

Nouvelle image !

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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Grosnez » 14 Mai 2013, 20:21

Haha! le poutrage en règle... :D
http://grosnez.blogspot.com/
Gribouillages: viewtopic.php?f=40&t=60437
"y'f'sait haaaaa vas y, vas y, vas y, c'est bon"
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Re: Strike Vector Concept (Pao + P.E)

Message non lupar Horante » 14 Mai 2013, 20:43

Super taff Paulo et PE, ça claque bien !! :)
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