Impression 3D à partir d'un dessin 2D

GwenCentrifugue

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Bonjour à tous,
Je me permets de poster ici (désolé d'avance si je me suis trompé de topic) car j'aurais besoin de vos lumières quant à une idée sur laquelle je bloque depuis un moment, par manque de temps et de connaissances :
J'ai réalisé des personnages en pixel art et j'aurais souhaité fabriquer des petites figurines en impression 3D pour le fun (et peut-être faire des dioramas par la suite). Le hic c'est que, pour les faire fabriquer, j'ai besoin d'un fichier 3D
Et pour cela il faudrait que je puisse passer de ceci :
825945alienqueenV33D.png

à cela (sans le fond blanc autour du personnage et avec une épaisseur moins importante) :
967984alienqueenV33D2.png

Pourriez-vous donc m'indiquer quel logiciel utiliser (gratuit si possible, car je ne pense pas que je travaillerai en 3D hors de ce projet) et la façon de procéder ? D'après le peu que je connais, il s'agit juste de faire une extrusion mais j'aimerais, si possible, pouvoir importer directement mon image 2D dans le logiciel sans avoir à la redessiner pixel par pixel (sinon ca risque d'être vraiment fastidieux... :) )
Je vous remercie d'avance pour vos réponses
Gwen
 
Salut!
Sans logiciels payants, sans plug-ins énervants tu as une option: Blender
Le problème est qu'il faut faire en sorte que le contour de ton personnage devienne des splines pour pouvoir extruder le tout. La solution serait donc de passer dans un logiciel vectoriel pour le contour et d'importer cela dans le software 3D. reste à savoir comment faire cette manipulation dans Blender.

Bonne chance pour la suite!
 
Bonsoir,
Merci beaucoup pour ces infos mais, en continuant mes recherches, j'ai trouvé ce petit logiciel en ligne http://www.drububu.com/tutorial/bitmaptovector.html
Et ca me transforme mon png en svg directement <3
Me reste à capter maintenant comment (et sous quel format) exporter ce fichier dans Blender pour appliquer une extrusion. S'il y a un spécialiste dans la salle, je suis tout ouïe
 
Merci d'avoir partagé ces infos
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